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上一章的ps,罐子,以及我给哈莉设置外挂的思路

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  ps:罐子的本质,是哈莉的身体,身体越强,能储存的能量越多,罐子数量越多。

  10级以下,只一个经验罐子。

  10+,增加一个罐子,此时有两个罐子:经验,预备专长

  20+,又增加一个罐子,共三个罐子,除了经验罐子,另外两个可以选择装任何能量。

  哈莉此时便放弃‘预备第三专长能量’,改为第一防御专长。

  其实,在之前并没这么复杂的设定。

  因为原来的设定中,罐子来自法宝而非哈莉身体。

  这里变成这种设定,是因为我在评论区,看到读者对哈莉一些能力的设计,心有所感。

  有一位读者说,可以让哈莉吸收能量攻击,再反击敌人。

  大致就是慕容复以彼之道还施彼身,或者移花接木,乾坤大挪移。

  代价魔法,反伤攻击,也能反弹伤害,但反弹的伤害属性为‘头脑咒’,而非敌人的同样攻击。

  然后,我就有了个新想法:等未来哈莉100级(等级其实没上限),防御足够强。

  等专长都升到九级(专长其实也没等级上限,因为哈莉终究要超脱dc多元宇宙),空出九个“罐子”,可以装能量攻击嘛。

  也就是以彼之道还施彼身。

  ************

  既然都说到这了,我再解释一下,为何不单纯升级加防御,为何弄出些花里胡哨的防御专长?

  如果在仙侠文,或都市异能文,我一定选单纯加防御的设定。

  设定越简单越好,这是我从第一本书中学到的血淋淋教训。

  但dc有点特殊。

  dc明确提出了七大力量的概念。

  dc多元宇宙是由光明七大力量构成,对应还有黑暗七大力量。

  比如,闪电侠的神速力,与对应的静滞力。

  比如,绿灯侠的情感光谱,和对应的不可见光谱。

  比如,海王的海洋生命之力,对应消亡之泪。

  ......

  七大力量可以创造宇宙,是dc的终极力量,同时也具有强大的规则系攻击力。

  说白了,单纯靠肉体防御,在dc宇宙,压根没资格嚣张。

  大超够强吧?

  可遇到消亡之泪,大超照样脆皮一个,

  大超飞得快?

  遇到静滞力,一样慢的像乌龟——这是dc规则,肉体防御没卵用。

  所以,我才弄出个每十级,开启一个防御专长的设定。

  静滞力牛掰是吧?

  哈莉直接吸收静滞力,开启静

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